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四川省 成都市 金牛座

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努力,可以解决很多问题,也可以制造很多问题,而问题的关键是有问题就不是问题,~快乐的继续加油,无畏的Z2V!!!
 
近期心愿now,Z2V 2.0 The HOLY DARKNESS PAINTER Online :-)... 经营奇怪构思0_o批发各种妖怪,给我一个目标,我就能把他妖魔化LOL Oh~it's real it's damn real!!
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30

2012-5-4 4:17:32 阅读29 评论3 42012/05 May4

Hi,今天有人过生日吗? :)

相信我,我肯定比30岁要老,因为我知道的东西要比2年级的同学少,一些事正在变得越来越糟糕,我开始怀疑更多的事物,去做更多的假设,更多次的去冒充别人的心理医生,并去为代沟专门的写一篇分析的文章... ...慢慢的我发现,事实上这些事物都于我无关...虽然我曾经关注,我曾经怀疑,我曾经为之下过判断,但这一切无非都证明了我空闲的时间其实一点都不少,哈

人生在不同的时期有不同的关键词,为数不多的几个关键词将会贯穿整个旅程,而他们其中的一部分在我们一开始的时候就知道了,但又被我们主动或被动的忘记了,也许人生从某种意义上来说就是用之后的时光去寻找孩童时的玩具罢了,挺有意思的,不是吗? :)

今天我想和你分享的是"注意力",没错,集中注意力,他的重要程度在幼儿园大班就已经被普及了,不论做的是常规逻辑上的好事,或者坏事,集中注意力都是首要条件,我们排除掉了多余的干扰,屏蔽掉了无用的信息,把所有的资源都集中到了对的地方去做一次有效率的输出,然后也许我们就可以看到对方打GG了,哈哈

诚实的说,我希望能看到你通过这个关键词去把想做的事做好,因为我很希望能证明这是对的至少是关键的,我已经找到了2个愿意参与这个危险实验的人,我,和我老婆,明天我们都要去写一份计划,并去试试看,如果我们确实做好了一些什么事,最能让我高兴的不是这个事的结果,而是做事的方式和方法,或者说,我们在这个容易让人迷茫的世界里,又找回了一些什么,让我们看起来更像是聪明的孩子,这将会是很让人高兴的事 :)

生日快乐,Z2V!

感谢你浏览,祝你有一个好心情,改天见

作者  | 2012-5-4 4:17:32 | 阅读(29) |评论(3) | 阅读全文>>

新作品?

2012-5-1 0:34:17 阅读54 评论0 12012/05 May1

HI,很久没有新的个人作品了,我把这一切的罪过都算到了缺少私人时间上,不过从今天开始或许会有大量的时间果断的A到我面前,哈,那么就让我们先从整理笔刷开始吧,Z2V必须把这些笔刷从那些~~笔刷里整理出来,当然还有寻找手感和灵感,这意味着很有乐趣也很浪费时间,这些练习就来自于这个过程,所以还是让我赶紧开始去做点什么真正有意义的事吧 :)
新作品? - Rampage Z2V - !
 
新作品? - Rampage Z2V - !
 
新作品? - Rampage Z2V - !
 
新作品? - Rampage Z2V - !
 
感谢你的浏览,祝你有一个好心情,改天见:)

作者  | 2012-5-1 0:34:17 | 阅读(54) |评论(0) | 阅读全文>>

YES!YES!YES!Z2V is The Art director

2012-4-14 3:09:34 阅读113 评论15 142012/04 Apr14

Finally, Z2V has come back to Z2Z~!

1年?1年,我把这些时间投入到了让我变成美术总监,我做到了并来到这记录了下来,我不能说这一年我所做的努力是为了来写这个帖子,事实上唯一能确定的是假如这一年我不够努力,我将会写更多的帖子,哈

这是一段讲述人生成长的时光,我来到了原力,学会了怎么去计划我的作品可以更按时的去完成,学会了去看穿梦想和金钱的关系,学会了去得罪人然后又强化得罪更多的人的技巧,哈,很不幸的是我把自己的一个悲剧的潜能发掘了出来,这让我很痛苦,因为现在似乎我已经可以看穿那些打着梦想的旗号去懒惰的人,这并不是一双好的眼镜,不是吗?我宁愿让我的眼睛继续因视疲劳而感染,哈

过去的一年多我去了美术阵地的前线,但我也在关注我的最爱,自由创作的领域,对我自己公平的评价,我有一个很大的进步,但我也得问问你们这些家伙,天哪,我不在的这一年,你们这都是干了些什么???哈哈:)

这份努力让我的人生有了起色,美术总监的行列里从此多了Z2V的名字,为此我曾迷失过方向甚至改变过目标,当然,还有造型,哈,虽然我不能将我的命运完全掌握在自己手里,但我同样也不能去掌握其他任何一个人的命运,所以这看起来并不算太糟糕:)

我有一个计划,关于我和我所在公司的,我们可以一起去做一些事,一些我相信会成功,会有影响力,会有价值的事,但在这之前我得去把另外一些事做好,所有事都是一环扣一环的总有一环能将你我联系到一起,因为我们都爱美术和游戏:)

运气,努力,我拼了,机会,努力,运气,为了我的爱,运气,责任,我拼了,努力,运气,抓住机会然后就到了2012年4月14日,这就是过去一年多关于Z2V的概述,我不确定自己是否依然好运,没准明天我就会被解雇如果有人愿意加班解雇人的话,哈,我的意思是,明天无法确定,只要今天能对得起自己,对得起自己肩负的责任,这样其实就行了,一起加油吧,我的CG兄弟姐妹们,Z2V愿意去追赶你们,也愿意在此等候并帮助你们,因为我们都是一类人,CGER!

感谢你的浏览,这次真的只是故事的开始哦,因为现在我确实是故事的direct了,哈,祝你有一个好心情,改天见:)

作者  | 2012-4-14 3:09:34 | 阅读(113) |评论(15) | 阅读全文>>

OURS UDK

2011-8-18 0:32:18 阅读202 评论2 182011/08 Aug18

Hi,兄弟们,我想过以天气为开场白,所以,长话短说,让我们行动起来,我会把来自我,向你请教的UDK问题发到博客的这个帖子里,如果得到朋友的回答,我会把答案更新到这个贴子里

同时我会把我得到的简短的心得发到微博,需要详细说明的发到博客里,UDK很强大,所以我们找定他麻烦了,我建立了一个群,以讨论UDK为主,号码:102635949,找麻烦吗?找麻烦吧~!
--- --- ---

问:请问UDK里如何将2个或多个材质,使用定点着色,或mask等其他方式,混合到一个actor物体上?

问:如何在UDK里将2个actor物体建立类似3DSmax那样LINK的跟随关系?


感谢你的浏览,祝你有一个好心情,我们改天见

作者  | 2011-8-18 0:32:18 | 阅读(202) |评论(2) | 阅读全文>>

UDK!!!

2011-8-13 20:41:17 阅读200 评论5 132011/08 Aug13

Hi,要不是今天下雨,我同样会和你爽约,因为公司的任务实在太忙,事实上,我已经把3位同事拖下了水,但仍然忙得一塌糊涂

最近我在做的事和美术本身的距离并没有比半年前靠近太多,责任感和弥补一些失误是最近几天我在做的事,告诉自己必须学会,至少得学会一个花架子是最近2个月我主要在做的事,听上去很有意思但
大部分实际表演都充满了严肃的表情,like this -> 0_o

今天有一位署名2货的朋友来到这里告诉我Z2V在他眼里的价值,这让我不得不反思自己最近都在干一些什么?和一些什么人打交道?被一些什么样的人所关注?

结论是,我29岁了,我庆幸自己已经戒掉了匿名评论同行的传统,我在一个公司里,和一个社会打交道,好人永远是占多数并且他们和我在一起没有太多受伤的感觉:)我正在和这群家伙一起共事,而我的主要任务就是学UDK,没错,它就是我之前提到的那个必须花架子的东西...and... ...WHY???因为一位一直信任我,给我机会和支援的人需要我这么做,因为我小组里的3位战友需要我这么做,我自己也必须这么做因为我想做一个游戏,而这一切都让我们这个团队的目标指向了一个地方---关卡设计...公平的说,是一个简陋的关卡,的设计:)

我们有一个好的开始,和故事里一样,我们干掉了妖魔鬼怪和解决了很多难题,现在看到了一丝曙光,我们需要冲刺了吗?对,我们需要团结在一起去冲刺,因为我们不想发生什么不好的事,或者说我们希望这个作品会有一个好的结果,所以我们正在努力,所以我正在暂时忘掉我的博客...不过...今天下雨了...:P

这个帖子对于这里的意义在于,未来1,2个月,这里或许看不到完整的作品,但我会把自己学习UDK的心得陆续全部放到这里,我知道自己现在对于UDK的了解很肤浅,但我愿意分享出我觉得有价值的东西,我也知道你会给我指点,帮助我走得更远,好吧...让我看看...恩...UDK...虚幻3,没错...这是一个诱惑的名称,so...here we go

感谢你的浏览,祝你有一个好心情,我们改天见

作者  | 2011-8-13 20:41:17 | 阅读(200) |评论(5) | 阅读全文>>

Q?

2011-6-19 23:50:41 阅读251 评论6 192011/06 June19

Hi,事实上没有什么比直接切入正题更让人觉得无奈了,你既不能说一个笑话也没时间去品味一个德克士的冰淇淋,因为你需要解决一些让人头痛的问题,他们的优先级总是最高的...对于一个爱用冰淇淋来做借口的人来说:)...

也许未来1,2个月我们在这里谈论的将会是更多关于UDK的问题,我有一些问题需要你的帮助,如果我得到帮助解决了它们,那么我向你保证我一定会模仿wanderial silva出拳时的叫声给大家听:)

1.请问进行怎样的设置或者修改什么地方可以让UDK的默认关卡播放视角从第一人称的主视角变成第3人称的视角?如果这很复杂请指导我一个去找到答案的方向非常感谢

2.UDK编辑器里是否有类似maya那样的层或者大纲之类的管理工具来管理一个复杂的场景?

3.有没有办法在第3方软件比如MAYA或3dsmax里去编辑UDK里物体的阻挡体积的外壳,或UDK有什么方便编辑它的工具和方法吗?因为我缺乏经验,直接在udk里编辑它让我觉得很头疼,当然,事实上我的手也很疼-_-!

非常感谢:)只有3个问题是我不想在一开始就吓大家一条,请务必相信下一次会更精彩,所有事:)

感谢你的浏览,祝你有一个好心情,我们改天见:)

作者  | 2011-6-19 23:50:41 | 阅读(251) |评论(6) | 阅读全文>>

what's up

2011-6-13 1:38:05 阅读270 评论3 132011/06 June13

Hi,当全写实的作品以最审美疲劳的形式出现在我面前时,我知道他可以成为我的工作了,而对于个人作品,在我先把自己说服了之后,它会有一个新的非横向的发展,关于我的个人作品,我比你知道的多一点,那就是它正在开始:)
感谢你的浏览,祝你有一个好心情,我们改天见

作者  | 2011-6-13 1:38:05 | 阅读(270) |评论(3) | 阅读全文>>

I Come Prepared!

2011-6-5 18:30:18 阅读268 评论10 52011/06 June5

Hi...那么...看起来Z2V错过了过去4个月里能错过的几乎所有可以向大家证明这个家伙仍然是一个神经病的活动,比如上一个帖子里用线条组成的草稿或者DW,说到DW V...难道他们真的不打算做一个mini02的比赛吗?尤其是在我有了一些可以制作个人作品的时间之后...哈:P

千万别以为我什么都不知道,你知道我并不是太喜欢Like A Virgin这首歌,哈哈,我知道最近从WWE的擂台到足球的赛场又有一些位已经证明了自己的人,选择了退役,这确实是一个让人感到失落的消息,对于我来说,好消息是我并不是这些人的fans,所以我不会追随他们的脚步,我的意思是,其实我最近的作品比我过去一年加起来还多,但他们在属于我的同时也属于公司,我不能说这种感觉棒极了,但对于一个6岁就开始玩游戏并且至今热爱游戏的人来说,如果能在AAA级的游戏里找到自己作品的身影,那一切都将变的非常好商量,哈哈,这确实是向往的作品的展示方式 :)

现在的工作截至到目前都让我非常的忙碌,忙碌这个词在这里并没有包含太多的负面情绪,也许我们对次时代外包行业有很多相同的见解,所以我每天都在告诉自己,当Z2V这个代号还在伴随着我,那我就仍然是那个铁打的拥有扭曲心灵且不择手段想要得到好作品同时必须要自我超越的神经病...没错,在哪都是:)

任何付出都会有回报,这是我的信条,这个星期我开始有了收获,我所在的公司,一个至少到目前我个人看来很优秀的公司,给了我一个机会让我可以跑到这里,
迫不及待的用最含糊的词语向我所有最亲爱的朋友们描述我将要去做的事将会多有趣...:)

那么...让我来试着形容一下... ...次时代,团队,Z2V的脑子里那只正在翻抽屉寻找历史书的手,当然,当然,还有THE ROCK和龙抄手的午餐...也许还有晚餐?没有宵夜是因为他们21:00点就关门了,是的,非常准时:)

你知道吗?很多朋友向我建议过,在讨论任务提交时间时,就用刚才这个方式去交流,哈哈,但,我当然没有这么干,因为至少我得先试验一下它的效果,不是吗?哈哈:)

所以,我们完全不明白将会发生什么,但我想假如我能成功的话,也许我就真的可以很开心的指着某个东西对我的朋友说:你看,这个是我和我的团队一起做到的,或者当你看见我在这里招募和我拥有同样激情的成员时,那说明我们将真的开始大干一场:)

我热爱我现在的工作,我也热爱我过去的个人作品,他们是完全可以共存的,因为我是Z2V,
我有上帝,我有我的家人,我有体力,我有时间,我有灵感,我有BLOG我会至少一个星期更新它一次,就这么定了:)

我不能说通过几个月的工作让我的能力和对商业&美术的理解呈倍数增长,给我最大改变的就是那个简单的名词,团队,一个40岁的人会知道一个团队的价值,我感觉自己的对这2个字的理解已经到了34岁,所以说我现在看起来比实际年龄要小一些 :)这当然和我的发型无关,因为我的团队截至到目前优秀到让你完全看不到它... ... :) 我一如即往的需要来自你,我的朋友,你们的帮助,只有你们才会让我变得更强大,我也仍然是那个你们值得交流和给于帮助和建议的地球人,感激你们曾经对我的每一次帮助,现在让我们看看以后会发生一些什么,我觉得你们有得忙了:)

没错,你们正在见证一个或一群人类的成长,也许是一个感人的故事,也许是一段奋斗史,也许一文不值但事实上
至少这个家伙每天都把8块钱装到他的肚子里,哈哈,感谢你的浏览,我爱你们,我的朋友们,我该说请等我的好消息吗 :) ? 哈哈,Z2V不会让你们失望!我们改天见:)

作者  | 2011-6-5 18:30:18 | 阅读(268) |评论(10) | 阅读全文>>

Z2V的SHARE ONE PLANET[01]

2011-2-21 20:10:02 阅读392 评论10 212011/02 Feb21

Hi,你能相信吗?我的笔记本没有问题,他们告诉我的...

在我把笔记本的后盖拆开,让外接的风扇对着笔记本里吹以后,确实没有问题了,哈,人有时是需要骗自己,尤其是在别人开始骗你以后,负负得正?难道不是吗?哈哈
Z2V的SHARE ONE PLANET[01] - Z2V of ARC. - !
 
一切都从这个草稿开始,不过最近几天大概我需要换一个环境,然后会利用所有业余时间让这个草稿变得更像样一些 :) ...

感谢你的浏览,祝你有一个好心情,我们改天见~

作者  | 2011-2-21 20:10:02 | 阅读(392) |评论(10) | 阅读全文>>

ROCKING!

2011-2-15 20:06:25 阅读258 评论6 152011/02 Feb15

Hi,我在这里说过多少次世界真奇妙?

一位icon退役了,但他永远都是那个R9,一位icon倒下了?除非Fedor Emelianenko自己也这么认为否则他永远都是那位我们习惯思维里的1/6000000000...一位偶像,对于我来说是导师,7年前离开了,当我得意的用他曾教会我的东西鼓吹了自己7年以后,今天,他又回来了...没错,Finally!!! THE ROCK has come back...回来让我闭嘴?哈,轮不到我,因为还有很多很多更有分量的人排在Z2V的前面而我要做的就是和他的千万fans一起,坐下来听和看就行:)

神带走了一位偶像,马上又送回来一位,这对于我个人来说证明一件事,没错我就是被这些家伙培养成今天这个德行的,或许我的神对我现在的状态感到满意但或许他觉得还不够,我需要继续学习所以我看到了启示,当我不再站到板凳上拿着饮料瓶子去模仿if you smell时谁都知道我已经长大了,我已经过了以模仿为主的学习状态,现在我学会了把自己与所有人和事放到同一个擂台上去更近距离的学习,一个人学会了自信以后能有多强大其实我也不清楚,因为现在我的自信至少有50%来自于别人的给予,来自于我的家人,我的心,没错我的心也是一个人,她知道我说的是她,哈哈,当然,还有我的偶像,我会努力让自己不比他们对我所做的糟糕太多...

虽然我不年轻了但我还有时间,英雄出少年?不,我不打WarCraft3,哈哈,虽然我和大部分人类一样喜欢被赞扬但我的偶像也让我明白了有人说你好就会有人说你不好,赞扬和嘘声都是我可以接受的礼物,也是我可以给予别人的礼物,世界没有绝对的公平,但人生是公平的,因为假如过去28年你遇上了很多不公平的事,但你还可以
至少再用28年去为自己找到另外一些公平的事,虽然这些事对于别人来说也许就是不公平, 哈哈,然后?也许我们明白了一些什么?想去补偿一些什么?再向神诚恳的申请280年的时光去做这些了不起的事?哈,算了吧,就目前来的情况来看,所有人类都知道这就意味着不公平,这非常不公平!尤其是对我们自己 :)

感谢你的浏览,祝你有一个好心情,下次再见的时候我会带上我的作品,一起加油,我的朋友:)

作者  | 2011-2-15 20:06:25 | 阅读(258) |评论(6) | 阅读全文>>

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