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BioWare CGHUB 2012 3D Challenge-Mass Effect-Zhangzhevuan-01-Plan  

2012-12-31 16:19:43|  分类: Z2V的5:100 W.I.P |  标签: |举报 |字号 订阅

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Hi,大家好,看起来我的Mass Effect Challenge已经开始

WIP地址:

http://cghub.com/forum/showthread.php?p=155388#post155388

这是一场游戏,我参与到其中,我绝对不是冲着N7手表去的,但如果我能拿到的话... ...哈哈哈哈哈,我做梦都会笑醒,因为这对于一个fans来说意味着太多

OK,那就让我们看看我的HUSK Krogan是否争气了!


我将记录下所有的过程与你分享
--- --- ---
WIP-01

事实上在绘制草稿以前,我们还有很多事要做,要做的第一件事就是整理思路,并问自己几个问题,其中最重要的2个,1.我们大概需要做一个什么? 2.如果说我们在2013年1月31日比赛截至日之前必须做完,那我们怎么安排时间

1个问题并不难回答,在大约1周以前我就有了基本的构思,我要做的是一个被教化了的,强大的克洛根先锋,它会有3个特征,克罗根人,类似尸傀的一些被教化改造的外貌信息,他很强大至少不怕打针,最后,最重要的,他会具备东方的美术样式

在我又回到了这里时,我让自己比离开时明白了更多的事,长期以来,我一直希望至少能在个人作品中建立起自己的风格,我觉得自己已经找到了一些关键点来接近这个目标,但我仍需要更多的尝试来明确我现在的位置,我有一个梦想,就是用来自我们华夏民族的美术风格去改变碰撞我能遇到的所有事,我想让自己具备那种去创作结合东方文化与先进科技融合一体的美术风格的能力,我想我会用一生去做这件事,去推广我们的美术,去试着让更多的东西的融入其中,我现在属于初级阶段,我会努力去做好任何一次尝试:)

第2个问题让我需要预计一个初步的计划来让这整个事至少看起来靠谱,根据自己擅长的不擅长的去预计投资时间,经过思考后大概得计划如下:

1月1日,我得把几乎所有的想法和构思整理出一个概念性的草稿

1月2日-4日,我得完成正式的概念设计

从4号开始,由于白天上班,我大概只有晚上的时间来继续,所以

1月5号-11号,我们迎来了一个很刺激的连上7天班的周期,我希望自己在这个周期里可以把高模完成70%

1月12日-13日是周末我必须完成高模100%,这样下周我将轻松很

1月14日-18日,我将完成拓扑

1月19日-20日,我建立UV和协调模型并Bake等等等等,如果到这里我做到了,那么接来这周,我就可以开始享受绘制贴图了,否则...还好我从我老婆那里学到了凡事要从积极面去看待,所以,我勇敢的写下了:

1月21日-27日,看起来我们已经接近完成了
,那剩余的时间我将可以调整或者就此把我们的野兽放到他该去的地方去

我给自己储备了3天时间用来周转,我必须在开始以前就告诉自己,这些时间是用来让这个作品变得更好的,而不是用来当作偷懒的借口的

OK,看起来很伟大,很有挑战,但相信我,这2年的工作让我见过了很多比这还变态的计划,所以如果没有太多突发事件,我们将会看到一个新的个人作品,我也很期待

感谢你的浏览,祝你有个好心情,我们明天见 :)
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