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再次开始!TeamLynx加油!  

2015-09-03 08:25:40|  分类: Z2V独立游戏 |  标签: |举报 |字号 订阅

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Hi,经历了LittleU的失败,很多幼稚的地方开始变得成熟,也开始真的去思考一个创业团队应该是一个什么样的事物,很遗憾的是我并没能完全理解和想清楚他到底是什么,所以我只能以自己为核心去建立一个新的,因为这恐怕是目前我能想到最稳妥的方式

目前这个团队的Leader同样不是我,虽然我曾是60人团队的总监和在3年前就开始进行带领团队的工作,但看来有人比我更优秀,是的,加上一些感情分后这个人就是我老婆---猫赢,同时认识她和我的人都更愿意听她的建议而不是我的,猫赢也是这个团队和项目的发起人,看起来这是一个不错的决定?哈哈,同时还有两位说了你也不认识但同样对游戏充满热情的索尼弟子程序员和索尼弟子原画师,我们4个人构成了目前的这个团队,它的名字叫Team Lynx!

猫赢将带领这个团队的方向而我将负责当前这个游戏的设计与制作,从一开始我们就希望Lynx是一个成熟的团队,所以我们欢迎所有和我们有相同温度的人加入我们,我们也接受有其他打算的同僚随时离开,在我看来这就是独立游戏团队的框架,如果你打算加入我们一起去在这个行业里严肃的胡闹一下,那就请狠狠地联系我

我们目前正在进行策划框架,故事架构,概念设计的工作,然后我们仍将去制作一个Demo,因为我们目前并没有成功的上线产品所以Demo对于我们很重要,然后我们将去尝试众筹,如果未能达到预期,我们仍将会去尝试找投资方合作,我们的平台优先级是PSN>Xboxlive>Steam>Mobile,虽然我有预感我们80%可能性最终会是一个手游产品,但不论制作质量,态度我们都将以主机为目标,如果我们做到了,我们也想要去挑战登陆主机平台,因为我们觉得需要这么去做!

我们目前将要去制作的是一个3D沙盒向横版游戏,强联网,强调多人互动的生存解密游戏,目前横版这个表现形式还没有最终确定,我们还需要进行更多白盒的尝试,这会是一个看起来有点像恶魔城月下夜响曲和上古卷轴的产品,但我们并不打算强调正面式的战斗,在这个游戏里利用环境,生存和探索是我们的主题,所以三位一体和饥荒也是很好的帮助形成画面感的参考,我们会慎用这些参考对我们进行帮助,因为我们首先是上述这些游戏的超级Fans,然后我们才是游戏开发者

我们希望这款还没有取名的游戏会是一个尽可能去良心的游戏,他会是F2P但不会因为免费而影响游戏的进程,游戏里几乎所有东西都可以通过游戏本身去获得,我们会在装扮和更快速的推进游戏上设置我们作为玩家可以接受的付费点,我能确保的是这是我们的初衷,也是在我们还可控的时候会去坚决执行的事
再次开始!TeamLynx加油! - RAMPAGE Z2V - !
再次开始!TeamLynx加油! - RAMPAGE Z2V - !
这一切的计划大概会在12月前完成,所有的东西都将在此更新,这些是目前的一些概念草稿,一些游戏里的可操作角色和同伴NPC,一位占据人类身体的流浪狗在这个魔幻的空间里去寻找属于自己的命运,一位可以撕裂别人灵魂但自己没有灵魂的巫婆,一位土做的傀儡师和一位寻找孩子的父亲,还有我们的偶像特斯拉,只是这次是女版的赝品,哈哈,在这个魔幻的世界里每个人都将有一个面具,和现实有点像不是吗?但在这个世界里面具的意义可能会比现实更有趣一些,游戏整体的基调会比之前LitteU的方向更像游戏,因为这次是我做主而我6岁就开始玩并热爱游戏了,所以,我希望这个产品是会一个像游戏的游戏,你懂的!ok,这些在概念层面是很Draft的稿子和设想,目前的情况大概就是这样的,期待你的鼓励,也期待你的建议

如果你过去和现在都是一位在成型公司工作的同僚,那你大概无法完全了解用创业的方式去制作游戏的艰难,当然你也没法感受到其中的快乐,虽然坦率的说之前感受到的快乐很有限,甚至每天更多感受到的都是压力,来自各个方面的,上一个产品带给我的最终也是失败,但除了失败也有很多可贵的东西,我在感谢这一切的同时,也想说明我再来一次并不是因为心理变态,更不是抖M,就我个人来说,我只想证明我能做到,我也想告诉我曾经玩过的游戏,我和他们是同行,我来了,加入他们很荣幸!

感谢你的浏览,祝你有一个好心情,我们改天见
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