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努力,可以解决很多问题,也可以制造很多问题,而问题的关键是有问题就不是问题,~无畏的继续加油吧Rampage Z2V!!!

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教团1886和Playmaker  

2015-09-04 22:06:25|  分类: AllAboutGame |  标签: |举报 |字号 订阅

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Hi,最近标题上的这两个事物对我造成了很多好的影响,如果你对Playmaker更感兴趣,那就让我们先聊教团1886吧,哈哈

教团1886
教团1886和Playmaker - RAMPAGE Z2V - !
 
这是一个毋庸置疑的好作品,但也有很显而易见的缺点,这很正常,但我们的重点永远不是正常的事,所以这个游戏里做了一个很反常但异常霸气的事给了我很大的震撼
正如以上视频里我们看到的,相片模式,它可以让我们把游戏停止下来,然后把整个场景里的东西仔细看个遍,从像素开始到场景全貌结束

这对于一位游戏美术师来说意味着太多东西,看起来像是一个资料库,美术风格上的美术技法上的都是,我曾花了半天时间什么都没干,就仔细看我经过的每个场景,并不断地拍照拍照拍照,然后我终于按耐不住觉得一定需要让你知道这个事,因为这真的太酷了!

这个游戏价格偏高,但也许你可以参考我的思路去收购一个二手的,我从一位看似学霸的人手里接盘,学霸看完了电影继续去努力学习,美术师拿到了资料库并为此欣喜若狂,很公平,不是吗?

Playmaker
教团1886和Playmaker - RAMPAGE Z2V - !
 
教团1886和Playmaker - RAMPAGE Z2V - !
 
我自认为是一位称职的游戏美术师,同时我也正在努力用策划的表达方式整理我自得其乐的构思,但我仍然缺一个东西去验证以上2点加一起并运转起来究竟会是一个怎样的效果

终于我看到了Playmaker,并且我学了,学的很皮毛,但他已经可以帮助我验证很大一部分构思的实际表现,这比我现学程序的效率高实在太多太多,因为他的方式更直观和容易理解和使用,不用写代码即可去实现一些功能

学习它并不是一个困难的事,AboutCG和Digital Tutors都有教程,同时官方也有很多教程,网路上还有很多教程,也许你需要的只是投入他1到2个星期,然后就会有很不错的收获

我乐观的估计Z2V现在用它去制作一个通常的塔防游戏已经完全足够,我相信这是一个Unity3D空间巨大的潜力工具,向你强烈推荐,希望它同样可以帮助有游戏梦的你去更快速的前进

感谢你的浏览,祝你有个好心情,我们改天见
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